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php学习笔记,与多态性的用法

日期:2019-09-26编辑作者:网络技术

php教程 面向对象中接口 与多态性的用法
,接口的方法名是show,继承接口的类中必须有show这个方法,要不然就会报错。也就是说接口的方法是假的,真正起作用的是在继承的类中的方法,就是因为这一点,所以我觉得,接口根php的抽象类有点像。

复制代码 代码如下:

主要对类名,类所拥有的方法,以及所传参数起约束和规范做用,感觉跟php abstract 抽象类又有点像。

<?php
interface face1
{
 const param = 'test';
 public function show();
}

<?php
/* 接口技术
*
* 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类
*
* 接口和抽象类是一样的作用
*
* 因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了
*
* 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。
*
* 接口和抽象类的对比
*
* 1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现
*
* 2.接口的声明和抽象类不一样
*
* 3.接口被实现方式不一样
*
* 4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
*
* 5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
*
* 6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected
*
* 声明接口: interface 接口名{ };
*
* 7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字
*
* 如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类--接口,抽象类--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(继承)
*
* 可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
* 如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法
* 可以定义一个接口去继承另一个接口
* 一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称
* 一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口
*
* 使用implements的两个目的:
*
* 1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类
*
* 2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用
*
* 多态:多态是面向对象的三大特性之一
*
* “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。
*
*
*
*
*
*/
//声明接口
interface Demo{
const HOST="localhost";
const USER="admin";
function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public
function fun2();
}
//接口的继承
interface Demo2 extends Demo {
function fun3();
function fun4();
}
interface Demo3{
function fun5();
function fun6();
}
interface Demo4{
function fun7();
}
echo Demo::HOST;//可以访问接口中的常量
class Hello{
function fun8(){
}
}
//子类必须实现接口中的所有方法
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //实现多个接口
function fun1(){
}
function fun2(){
}
function fun3(){
}
function fun4(){
}
function fun5(){
}
function fun6(){
}
function fun7(){
}
}
/*-------------------多态---------------*/
interface Test{
function fun1();
function fun2();
}
class One implements Test{
function fun1(){
echo "aaaaaaaaa";
}
function fun2(){
echo "bbbbbbbbbbbb";
}
}
class Two implements Test{
function fun1(){
echo "11111111";
}
function fun2(){
echo "2222222222";
}
}
//同一个接口,实现同一个方法,不同对象,输出不同。这就是多态的表现与应用
$test=new One;
$test->fun1();//输出一行 a
$test->fun2();//输出一行 b
$test=new Two;
$test->fun1();//输出一行 1
$test->fun2();//输出一行 2
?>
<?php
/*--------------多态的一个应用实例 模拟USB设备的使用------------------*/
//一个USB的接口
interface USB{
function mount();//装载USB的方法
function work();//USB工作的方法
function unmount();//卸载USB的方法
}
//定义一个USB设备 U盘
class Upan implements USB{//实现USB接口
function mount(){
echo " U盘 装载成功<br/>";
}
function work(){
echo "U盘 开始工作<br/>";
}
function unmount(){
echo "U盘 卸载成功<br/>";
}
}
//定义一个USB设备 USB鼠标
class Umouse implements USB{//实现USB接口
function mount(){
echo " USB键盘 装载成功<br/>";
}
function work(){
echo "USB键盘 开始工作<br/>";
}
function unmount(){
echo "USB键盘 卸载成功<br/>";
}
}
//定义一个电脑类
class Computer{
//使用USB设备的方法
function useUSB ($usb){//$usb参数表示 使用哪种USB设备
$usb->mount();//调用设备的 装载方法
$usb->work();//调用设备的 工作方法
$usb->unmount();//调用设备的卸载方法
}
}
//定义一个电脑的使用者的类
class PcUser{
//安装USB的方法
function install(){
//首先拿来一台电脑
$pc=new Computer;
//拿来一些USB设备
$up=new Upan;//拿来一个U盘
$um=new Umouse;//拿来一个USB鼠标
//把USB设备插入电脑, 使用电脑中使用USB设备的方法 来调用 要插入的设备
$pc->useUSB($up);//插入U盘
$pc->useUSB($um);//插入USB鼠标
}
}
//实例化一个电脑用户
$user=new PcUser;
$user->install();//安装设备
/*-------------输出内容--------------
U盘 装载成功
U盘 开始工作
U盘 卸载成功
USB键盘 装载成功
USB键盘 开始工作
USB键盘 卸载成功
-----------------------------------*/
?>

 

class test implements face1
{
 public function show()
 {
 echo "interface is run<br>";
 }
}

作者:代号极光

一,接口的定义和调用

$face = new test();
echo $face->show();         //inerface is run
echo face1::param;           //test
?>

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  1. <?php  
  2. interface face1  
  3. {  
  4.  const param = 'test';  
  5.  public function show();  
  6. }  
  7.   
  8. class test implements face1  
  9. {  
  10.  public function show()  
  11.  {  
  12.  echo "interface is run<br>";  
  13.  }  
  14. }  
  15.   
  16. $face = new test();  
  17. echo $face->show();         //inerface is run  
  18. echo face1::param;           //test  
  19. ?>  

接口间的继承和调用接口传递参数

说明:上面的例子要注意一点,接口的方法名是show,继承接口的类中必须有show这个方法,要不然就会报错。也就是说接口的方法是假的,真正起作用的是在继承的类中的方法,就是因为这一点,所以我觉得,接口根php的抽象类有点像。

<?php
interface face1
{
 public function show();
}

二,对参数约束比较严

interface face2 extends face1
{
 public function show1(test1 $test,$num);
}

  1. <?php  
  2. interface face1  
  3. {  
  4.  public function show(show $show);  
  5. }  
  6.   
  7. // 显示正常  
  8. class test implements face1  
  9. {  
  10.  public function show(show $show)  
  11.  {  
  12.  echo "asdfasdf";  
  13.  }  
  14. }  
  15.   
  16. // 报fatal错误  
  17. class test2 implements face1  
  18. {  
  19.  public function show(aaa $aaa)  
  20.  {  
  21.  }  
  22. }  
  23. ?>  

class test implements face2
{
 public function show()
 {
 echo "ok<br>";
 }

说明:上面的这个例子报fatal错误的,为什么会报fatal错误呢?原因就在所传参数是aaa $aaa,而不是show $show。继承接口类中,调用接口的方法时,所传参数要和接口中的参数名要一至。不然就会报错。

 public function show1(test1 $test,$num)
 {
 var_dump($test);
 echo $test1->aaaa."$num<br>";
 }
}

三,接口间的继承和调用接口传递参数

class test1
{
 public $aaaa="this is a test";
 function fun(){
 echo ' ===============<br>';
 }
}

  1. <?php  
  2. interface face1  
  3. {  
  4.  public function show();  
  5. }  
  6.   
  7. interface face2 extends face1  
  8. {  
  9.  public function show1(test1 $test,$num);  
  10. }  
  11.   
  12. class test implements face2  
  13. {  
  14.  public function show()  
  15.  {  
  16.  echo "ok<br>";  
  17.  }  
  18.   
  19.  public function show1(test1 $test,$num)  
  20.  {  
  21.  var_dump($test);  
  22.  echo $test1->aaaa."$num<br>";  
  23.  }  
  24. }  
  25.   
  26. class test1  
  27. {  
  28.  public $aaaa="this is a test";  
  29.  function fun(){  
  30.  echo ' ===============<br>';  
  31.  }  
  32. }  
  33.   
  34. $show = new test1;  
  35. $show->fun();            //显示===============  
  36. test::show();             //显示ok  
  37. test::show1($show,6);     //object(test1)#1 (1) { ["aaaa"]=>  string(14) "this is a test" } 6  
  38. ?>  

$show = new test1;
$show->fun();            //显示===============
test::show();             //显示ok
test::show1($show,6);     //object(test1)#1 (1) { ["aaaa"]=>  string(14) "this is a test" } 6
?>

说明:上面的例子可以看到,接口face2继承了接口face1,类test继承了接口face2。不知道你发现没有,class类test当中包括有二个方法,一个是show,一个show1,并且一个也不能少,如果少一个,报fatal错误。show1(test1 $test,$num)中的test1必须根继承类的名子要一样class test1。如果不一样,也会报fatal错误。那如果一个接口被多个类继承,并且类名又不一样,怎么办呢?那就要用self了,下面会提到

/* 接口技术
 *
 * 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类
 *
 * 接口和抽象类是一样的作用
 *
 * 因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了
 *
 * 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。
 *
 *   接口和抽象类的对比
 *
 *    1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现
 *
 *    2.接口的声明和抽象类不一样
 *
 *    3.接口被实现方式不一样
 *
 *    4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
 *
 *    5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
 *
 *    6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected
 *
 *     声明接口: interface 接口名{ };
 *   
 *    7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字
 * 
 *   如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类--接口,抽象类--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(继承)
 *
 *     可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
 *    如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法
 *    可以定义一个接口去继承另一个接口
 *    一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称
 *    一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口
 *
 *   使用implements的两个目的:
 *
 *    1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类
 * 
 * 2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用
 *
 * 多态:多态是面向对象的三大特性之一
 *
 * “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。
 *
 *
 *
 *
 *
 */
 //声明接口
 interface Demo{
  
  const HOST="localhost";

四,一个接口多个继承

  const USER="admin";

  1. <?php  
  2. interface Comparable {  
  3.  function compare(self $compare);  
  4. }  
  5.   
  6. class String implements Comparable {  
  7.  private $string;  
  8.  function __construct($string) {  
  9.  $this->string = $string;  
  10.  }  
  11.   
  12.  function compare(self $compare) {  
  13.  if($this->string == $compare->string){  
  14.  return $this->string."==".$compare->string."<br>";  
  15.  }else{  
  16.  return $this->string."!=".$compare->string."<br>";  
  17.  }  
  18.  }  
  19. }  
  20.   
  21. class Integer implements Comparable {  
  22.  private $integer;  
  23.  function __construct($int) {  
  24.  $this->integer = $int;  
  25.  }  
  26.   
  27.  function compare(self $compare) {  
  28.  if($this->integer == $compare->integer){  
  29.  return $this->integer."==".$compare->integer."<br>";  
  30.  }else{  
  31.  return $this->integer."!=".$compare->integer."<br>";  
  32.  }  
  33.  }  
  34. }  
  35.   
  36. $first_int = new Integer(3);  
  37. $second_int = new Integer(4);  
  38. $first_string = new String("foo");  
  39. $second_string = new String("bar");  
  40.   
  41. echo $first_int->compare($second_int);              // 3!=4  
  42. echo $first_int->compare($first_int);               // 3==3  
  43. echo $first_string->compare($second_string);        // foo!=bar  
  44. echo $first_string->compare($second_int);           // 严重错误  
  45. ?>  

  function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public
  function fun2();
 }
 
 //接口的继承
 interface Demo2 extends Demo {
  function fun3();
  function fun4();
 }

说明:从上面的例子中可以看出,一个接口可以被多个类继承,并且类名不一样。同一个类之间可以相互调用,不同类之间不能调用。echo $first_string->compare($second_int);报fatal错误的。

 interface Demo3{
  function fun5();
  function fun6();
 }

 interface Demo4{
  function fun7();
 }

echo Demo::HOST;//可以访问接口中的常量

class Hello{
 function fun8(){

 }
}

//子类必须实现接口中的所有方法
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //实现多个接口
 
 function fun1(){

 }

 function fun2(){

 }

 function fun3(){

 }

 function fun4(){

 }

 function fun5(){

 }

 function fun6(){

 }

 function fun7(){

 }

}

/*-------------------多态---------------*/

interface Test{

 function fun1();

 function fun2();
}

class One implements Test{
 function fun1(){
  echo "aaaaaaaaa";
 }

 function fun2(){
  echo "bbbbbbbbbbbb";
 }
}

class Two implements Test{
 
 function fun1(){
  echo "11111111";
 }

 function fun2(){
  echo "2222222222";
 }
}

//同一个接口,实现同一个方法,不同对象,输出不同。这就是多态的表现与应用

$test=new One;
$test->fun1();//输出一行 a
$test->fun2();//输出一行 b

$test=new Two;
$test->fun1();//输出一行 1
$test->fun2();//输出一行 2

?>

<?php
/*--------------多态的一个应用实例 模拟USB设备的使用------------------*/

//一个USB的接口
interface USB{
 function mount();//装载USB的方法
 function work();//USB工作的方法
 function unmount();//卸载USB的方法
}

//定义一个USB设备 U盘
class Upan implements USB{//实现USB接口
 function mount(){
  echo " U盘 装载成功<br/>";
 }

 function work(){
  echo "U盘 开始工作<br/>";
 }

 function unmount(){
  echo "U盘 卸载成功<br/>";
 }
}

//定义一个USB设备 USB鼠标
class Umouse implements USB{//实现USB接口
 function mount(){
  echo " USB键盘 装载成功<br/>";
 }

 function work(){
  echo "USB键盘 开始工作<br/>";
 }

 function unmount(){
  echo "USB键盘 卸载成功<br/>";
 }
}

//定义一个电脑类
class Computer{
 //使用USB设备的方法
 function useUSB ($usb){//$usb参数表示 使用哪种USB设备
  $usb->mount();//调用设备的 装载方法
  $usb->work();//调用设备的 工作方法
  $usb->unmount();//调用设备的卸载方法
 }
 
}

//定义一个电脑的使用者的类
class PcUser{
 //安装USB的方法
 function install(){
  
  //首先拿来一台电脑
  $pc=new Computer;
 
  //拿来一些USB设备
  $up=new Upan;//拿来一个U盘
  $um=new Umouse;//拿来一个USB鼠标

  //把USB设备插入电脑,  使用电脑中使用USB设备的方法 来调用 要插入的设备
  $pc->useUSB($up);//插入U盘
  $pc->useUSB($um);//插入USB鼠标
 }

}

//实例化一个电脑用户
$user=new PcUser;

$user->install();//安装设备

/*-------------输出内容--------------
U盘 装载成功
U盘 开始工作
U盘 卸载成功
USB键盘 装载成功
USB键盘 开始工作
USB键盘 卸载成功

从上面的例子中可以看出,一个接口可以被多个类继承,并且类名不一样。同一个类之间可以相互调用,不同类之间不能调用。echo $first_string->compare($second_int);报fatal错误的。

 

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